公路救赎火爆刺激的摩托物语公路救赎游玩评测

发布日期:11-28 作者:admin

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以夢爲馬,未算孤苦也不伶仃,獨立開發商「Dark Seas」帶給了我們一款可以喚醒往日情懷的作品

說起《公路救贖》,相信大多數玩家都不甚了解,但是說起《暴力摩托》,一定可以喚起各位看客兒時的回憶。在某一個陽光明媚的暑假下午,你目不轉睛的盯著電視,微微出汗的雙手緊緊握著世嘉MD的手柄,在遊戲中和其他騎手奮勇搏鬥的同時體驗著摩托車所帶來的速度感。「不知世間能幾許,當時只道是尋常」,時光飛逝,轉瞬之間我們已經長大成人,當我們或多或少地篤定老遊戲已經退出歷史舞台之時,獨立開發商「Dark Seas」卻帶給了我們一款可以喚醒往日情懷的作品。

《公路救贖》(Road )的開發自2019年初開始,藉助Steam平台的「綠燈計劃」,歷時五年(由於工作室所在地遭受洪水侵襲,所以開發時間較長),於2019年正式發售和玩家見面。伴隨著轟鳴聲,摩托車的引擎已經啓動,這條蜿蜒的公路如今勢必再次「硝煙四起」。

補上童年的空白,清晰的故事線

或許是因爲MD上的《暴力摩托》並沒有中文版,90年代的我們,大多數的英語能力還處於只能默寫26個英文字母的水平,所以對於遊戲的劇情,我們都處於同一個起跑線上,Dark Seas或許是看中了這一點,在本作里加入了主線劇情:玩家扮演一位剛剛得到保釋的罪犯,8年的牢獄生活,使得你在摩托車俱樂部中的地位一落千丈,萬般無奈只能從最底層重新開始一步步往上爬,然而在這個過程中,你慢慢發現了俱樂部金玉其外敗絮其中,並非所有人都將俱樂部的利益視爲第一使命和首要責任,甚至有些人正是當年害你鋃鐺入獄的始作俑者。在隨後的權利鬥爭中,你的一舉一動至關重要。在這場生死存亡的戰鬥中,你可以帶領幫派爭奪到自己的地盤。伴隨著劇情推進,殘酷的事實也會日益浮出水面,不禁讓人聯想到《極品飛車10:卡本峽谷》的劇情,《極品》的主角也是從監獄歸來,一步步解開當年的真相。

一如既往的戰鬥元素,酣暢淋漓;目不暇接的路邊風景,速度感十足

不韙《暴力摩托》的盛名,在《公路救贖》中,玩家也同樣能夠體驗到速度感與戰鬥的完美結合,駕駛自己挑選的摩托車馳騁在美國的高速公路上,隨時準備與經過的騎手一決高下。戰鬥的方式也進行了大幅度的改進,除了傳統的揮舞武器和用腳踹開敵人之外,本作還可以進行格擋和抓取敵人,武器種類也追加到了幾十種,戰鬥元素更加豐富的同時,多種多樣的策略也相繼衍生出來,敵人也不再是原來那些任人宰割的沙包了,有的天生精通格擋,與之近距離作戰無疑是吃虧之舉,此時需要槍械助陣;有的敵人所駕駛的並不是摩托車而是汽車,則需要玩家用炸彈來搞定,我們需要時刻緊繃神經,防止敵人偷襲的同時,還要注意公路上來往的車輛,要知道迎面撞上之後所付出的代價不可小覷。

雖然戰鬥元素可圈可點,但是這並不意味著開發團隊忽視了對於競速體驗的要求。爲了方便玩家追趕前車,本作特意加入了氮氣系統,玩家只需要雙擊油門(默認:W),就能啓動氮氣加速,大幅度的提升機車的加速度,我們可以隨時通過擊敗其他騎手、觸碰氮氣圖標或者與對頭車輛擦肩而過來恢復氣槽,「縱你敵人馬力十足,也不敵我氮氣推進」。是彎道超車,還是最後50米反超,抑或是通過戰鬥徹底將敵人淘汰出局,一切由你做主。

本作完美的支持鍵鼠和手柄兩種操作,其中手柄還支持震動功能,不論是攻擊敵人還是被攻擊,不論是發生撞車事故還是不慎跌落懸崖,遊戲都會通過手柄震動幅度給予我們相應反饋。通過遊玩,小編發現手柄操作和鍵鼠操作各有千秋,手柄適合那些已經習慣了玩主機遊戲的玩家,各個鍵位分配比較合理,鍵鼠則是在持槍狀態下具備一定的瞄準優勢。

新意十足的地圖設計,讓摩托車起飛只差一步之遙

本以爲這次的賽道依舊在美國的公路上,周邊的風景無非是農場、峽谷、沙漠、村莊之類的。通過實際遊玩,Dark Seas告訴了我們「眼中閃過再多風景,夢想依舊在手中穿行」,本作加入了屋頂賽道,在幾十層高的樓頂穿梭飛躍,戰鬥拼殺,腳下就是繁華的都市,開啓氮氣之後更是如同飛翔在蔚藍的天空中一樣,自由刺激的同時還夾雜著些許的不安。

所謂「飛得高,摔得狠」,如果不慎跌落樓下,那麼付出的代價也是巨大的,不僅血量會相應削減,在賽程上也會回退一大段距離,所以在屋頂賽道競速時,務必需要小心謹慎,合理安排氮氣消耗才是重中之重。

遊戲壽命的良方妙藥——成長元素

如果提問「是什麼能夠讓玩家一如既往的堅持在同一款遊戲裡」,那麼「具備成長元素」一定是答案之一,在《公路救贖》中也不例外。遊戲每通過一關,玩家都會得到相應的金錢和經驗作爲獎勵,通過消費金錢可以恢復血量或氮氣,提升最大血量上限,增加傷害,改良武器等等。值得一提的是,每局所獎勵的金錢有限,商品價格又不菲,需要把握好手中的鈔票公路救贖,合理消費,好鋼用在刀刃上才是通關的關鍵。

通過消費金錢所帶來的成長只是在當前遊戲對局中生效,那麼如何得到永久生效的能力呢?這個時候就需要我們消費每局得到的經驗了。當玩家退出當前對局時,會彈出經驗升級窗口,通過消費經驗,我們可以永久提升角色的血量,氮氣上限,經驗值獲取量,傷害量等要素,通過更深入的升級,我們還可以解鎖新的摩托載具,追加更具殺傷力的武器等等。

值得一提的是,遊戲中的故事模式是不能存檔的,也就是說如果在遊戲中稍有疏忽被淘汰,或者在低血量的狀態下沒有完成關卡要求(未完成或者挑戰失敗雖然不會直接返回主界面,但是會扣除一定的血量),那麼就會從最初開始。總的來說遊戲具備一定的元素。不過不喜愛硬核玩家的遊戲也不必擔心,我們可以通過升級界面開啓跳關功能,購買後,我們可以直接從第三關或者更後邊的關卡直接開始遊戲,一勞永逸,此舉無疑是向「一命通關」的高玩致敬的同時也迎合了新手玩家的需求,值得稱讚。

不再獨自戰鬥,妙趣橫生的4人聯機模式

如果你已經厭倦了單槍匹馬飛馳在公路上闖關的感覺,那麼本作的4人聯機模式也是你良好的避風港。秣兵厲馬,挑選好自己最喜愛的機車和最擅長使用的車手,約上三五好友,在寬闊的公路上開啓一場將生死置之度外的追逐戰;抑或是成爲一匹獨狼,獨自登入線上模式一展拳腳。基於steam平台的聯機機制,或許我們會遇上志趣相投的朋友也說不定呢。

作爲一款獨立遊戲,總的來說《公路救贖》算是一款合格的作品公路救贖,雖然遊戲的碰撞系統差強人意,畫面也不如想像中賞心悅目,但是對於這樣一個製作商來說已經實屬不易,更何況這還是《暴力摩托》的精神續作呢。願Dark Seas再接再厲,日後帶給玩家更多的佳作。以夢爲馬,未算孤苦也不伶仃。返回搜狐,查看更多